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文章标签 ‘C’

【C】不用额外变量实现交换变量值

2011年12月31日 没有评论

不用额外变量实现交换变量值,方法也很简单,纯记录

#include <stdio.h>

void swap1(int &a, int &b)
{
 a += b;
 b = a - b;
 a = a - b;
}
void swap2(int &a, int &b)
{
 a = a ^ b;
 b = a ^ b;
 a = a ^ b;
}
void swap3(char &a, char &b)
{
 a = a ^ b;
 b = a ^ b;
 a = a ^ b;
}
int main()
{
    char a = '*';
    char b = '#';
    printf("%c %c\n", a, b);
    swap3(a, b);
    printf("%c %c\n", a, b);    

    scanf("%c", &a);
    return 0;
}
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【C】笔试题:从字符串中删除子字符串

2011年11月30日 没有评论

一道面试题:从字符串A中删除所有的字符串B,返回结果。

写了下,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

char *filter(char *str, char *word)
{
 char *p, *q;
 char *src, *dst;
 dst = src = str;
 while(*src != '\0')
 {
   p = src;
   q = word;
   while(*p == *q && *q != '\0')
   {
       p++;
       q++;
   }
   if (*q == '\0')
   {
       src = p;
   }
   else
   {
       *dst++ = *src++;
   }  
 }
 *dst = '\0';
 return str;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    char str[] = "The food is good!";
    char word[] = "oo";
    printf("%s", filter(str, word));
    return 0;
}
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【C】sizeof与strlen的比较

2011年11月30日 没有评论

一、sizeof
sizeof(…)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。

它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。

具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:

  • 数组——编译时分配的数组空间大小;
  • 指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
  • 类型——该类型所占的空间大小;
  • 对象——对象的实际占用空间大小;
  • 函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。

**************

二、strlen
strlen(…)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。

*****************

三、举例:

char arr[10] = "What?";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr);
cout << len_one << " and " << len_two << endl;

输出结果为:5 and 10

点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。

char * parr = new char[10];
int len_one = strlen(parr);
int len_two = sizeof(parr);
int len_three = sizeof(*parr);
cout << len_one << " and " << len_two << " and " << len_three << endl;

输出结果:23 and 4 and 1

点评:第一个输出结果23实际上每次运行可能不一样,这取决于parr里面存了什么(从parr[0]开始知道遇到第一个NULL结束);第二个结果实际上本意是想计算parr所指向的动态内存空间的大小,但是事与愿违,sizeof认为parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间(指针的存储用的是长整型,所以为4);第三个结果,由于*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1。

************

四、参考资料:

Sizeof与Strlen的区别与联系(转)

1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

2.sizeof是算符,strlen是函数。

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以”\0”结尾的。

sizeof还可以用函数做参数,比如:

short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));

输出的结果是sizeof(short),即2。

4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

8.当适用了于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小;当适用一静态地空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸。

9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去

fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}

我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度;看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:

char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。

上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

char* ss = "0123456789";
int a=sizeof(ss);// 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是长整型的,所以是4
int b=sizeof(*ss);// 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位
int c=strlen(ss); //= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

原文:Sizeof与Strlen的区别与联系

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写了个小程序自己测试了下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
char *a;
char *b = "string";
char *c = b;
char d[] = "string";
char e[10];
char f[10] = "string";
printf("a: %d %d\n", sizeof(a), 0);
printf("b: %d %d\n", sizeof(b), strlen(b));
printf("c: %d %d\n", sizeof(c), strlen(c));
printf("d: %d %d\n", sizeof(d), strlen(d));
printf("e: %d %d\n", sizeof(e), strlen(e));
printf("f: %d %d\n", sizeof(f), strlen(f));
return 0;
}

结果为:

a: 4 0
b: 4 6
c: 4 6
d: 7 6
e: 10 3
f: 10 6
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【C】md5函数实现代码

2011年7月25日 没有评论

网上找到的md5函数的代码,试了一下,可以用,记录一下。包括三个文件,依次如下:

头文件md5.h


#ifndef MD5_H
#define MD5_H

typedef struct
{
    unsigned int count[2];
    unsigned int state[4];
    unsigned char buffer[64];   
}MD5_CTX;

                        
#define F(x,y,z) ((x & y) | (~x & z))
#define G(x,y,z) ((x & z) | (y & ~z))
#define H(x,y,z) (x^y^z)
#define I(x,y,z) (y ^ (x | ~z))
#define ROTATE_LEFT(x,n) ((x << n) | (x >> (32-n)))
#define FF(a,b,c,d,x,s,ac) \
          { \
          a += F(b,c,d) + x + ac; \
          a = ROTATE_LEFT(a,s); \
          a += b; \
          }
#define GG(a,b,c,d,x,s,ac) \
          { \
          a += G(b,c,d) + x + ac; \
          a = ROTATE_LEFT(a,s); \
          a += b; \
          }
#define HH(a,b,c,d,x,s,ac) \
          { \
          a += H(b,c,d) + x + ac; \
          a = ROTATE_LEFT(a,s); \
          a += b; \
          }
#define II(a,b,c,d,x,s,ac) \
          { \
          a += I(b,c,d) + x + ac; \
          a = ROTATE_LEFT(a,s); \
          a += b; \
          }                                            
void MD5Init(MD5_CTX *context);
void MD5Update(MD5_CTX *context,unsigned char *input,unsigned int inputlen);
void MD5Final(MD5_CTX *context,unsigned char digest[16]);
void MD5Transform(unsigned int state[4],unsigned char block[64]);
void MD5Encode(unsigned char *output,unsigned int *input,unsigned int len);
void MD5Decode(unsigned int *output,unsigned char *input,unsigned int len);

#endif

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【C/C++】联合union的用法和说明

2011年4月26日 没有评论

看了几篇c语言中union的文章,整理记录一下

============分=======隔=======线============

1、什么是联合?

“联合”是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,已达到节省空间的目的(还有一个节省空间的类型:位域)。 这是一个非常特殊的地方,也是联合的特征。另外,同struct一样,联合默认访问权限也是公有的,并且,也具有成员函数。

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【C】常量指针和指针常量的区别

2011年3月30日 没有评论

常量指针,就是指向常量的指针,关键字 const 出现在 * 左边,表示指针所指向的地址的内容是不可修改的,但指针自身可变。

指针常量,就是指针内容的常量,关键字 const 出现在 * 右边,表示指针自身不可变,但其指向的地址的内容是可以被修改的。

比如:

        常量指针: const char *ptr = “hello”     ptr可改变,*ptr不可改变

        常量指针: char const *ptr = “hello”     ptr可改变,*ptr不可改变

        指针常量: char * const ptr = “hello”    ptr不可改变,*ptr可改变

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【C】int与size_t的区别

2011年3月30日 没有评论

size_t是一些C/C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。

size_t的真实类型与操作系统有关,在32位架构中被普遍定义为:

typedef unsigned int size_t;

而在64位架构中被定义为:

typedef unsigned long size_t;

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【C】取出结构中成员变量偏移位置的宏定义

2011年3月25日 没有评论

昨天看到的一句代码,是用来取出结构中成员变量相对偏移位置的宏,如下:

#define OFFSET_OF_STRUCT(type, var) ((size_t)(&((type *)NULL)->var))

举个例子

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【C】编译出现incompatible implicit declaration of built-in function ‘round’警告的解决方法

2010年12月26日 没有评论

编译一段代码里面增加一个round函数,竟然编译的时候出现了下面的警告

warning: incompatible implicit declaration of built-in function ‘round’

确认头文件math.h也加上了,后来查了下,在编译选项里增加-std=c99就能解决了。

没细究是为什么,哪位知道原因的话烦请告诉一声。

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【C/C++】static关键字的作用

2010年12月25日 没有评论

static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种在C/C++语言中使用, 第三种只在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准).

(1)局部静态变量

(2)外部静态变量/函数

(3)静态数据成员/成员函数

下面就这三种使用方式及注意事项分别说明

一、局部静态变量

在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register

与auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同

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